Unity 현지화 CSV, I2 Localization, String Table 번역
I2 Localization 항목이나 Localization 패키지의 String Table 컬렉션을 CSV로 내보낸 뒤 업로드하세요. 영어 열을 바탕으로 대상 언어 열을 깔끔하게 채워 드립니다. 키(Key), 타입, 설명 및 다른 언어 열은 그대로 보존되며, 해당 언어로 이미 번역된 행은 자동으로 건너뜁니다. 번역된 파일을 Unity로 다시 임포트하기만 하면 끝납니다. 첫 부분 무료로 확인하고, 전체 테이블은 $5 1회 결제로 번역하세요.
Unity 현지화 테이블 번역 방법
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1
테이블을 CSV로 내보내기
I2 Localization에서는 용어 목록을 CSV로 내보내고, Localization 패키지에서는 String Table 컬렉션을 CSV로 내보냅니다. 아직 대상 언어 열이 없다면 빈 열을 추가해 둡니다.
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2
업로드 후 첫 부분 번역 확인
번역할 언어를 선택합니다. 대상 열을 자동으로 감지해 영어 열을 바탕으로 번역을 시작하며, 첫 문자열들이 화면에 무료로 표시됩니다.
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3
전체 잠금 해제 후 Unity로 임포트
$5(으)로 전체 잠금 해제한 뒤, 완성된 CSV를 다운로드해 Unity로 다시 임포트하세요.
열(Column) 매칭 방식
헤더를 가장 먼저 인식합니다. 대상 언어 열은 이름이나 언어 코드로 자동 매칭되므로 French, French [fr], French(fr), fr, fr-FR 모두 지원되며, 번역 원문으로는 영어 열을 사용합니다. 대상 열에서 비어 있는 셀만 번역하므로 이미 프랑스어 번역이 들어 있는 행은 건너뜁니다. 콘텐츠 업데이트 후 새로 추가된 키만 번역할 때 특히 유용합니다.
테이블에 대상 언어 열이 없다면 업로드 전에 언어 이름으로 빈 열을 하나 추가해 두거나, 다음 화면에서 텍스트 열을 직접 지정해 번역 열이 추가된 결과물을 다운로드할 수 있습니다.
플레이스홀더 및 리치 텍스트
{0}, {player}, {{count}} 같은 서식 플레이스홀더를 매 문자열마다 철저히 검사합니다. 플레이스홀더가 누락된 문자열은 다시 번역을 시도하며, 그래도 해결되지 않으면 영어 원문을 유지하고 별도로 표시해 게임 내에서 플레이스홀더 오류가 발생하지 않도록 방지합니다.
도구의 작동 방식, 비용, 파일 처리 방식은 게임 텍스트 번역 페이지에서, 모든 도구의 가격은 요금제 페이지에서 확인하세요.
최종 업데이트
자주 묻는 질문
ChatGPT로 Unity 현지화 CSV를 번역할 수 있나요?
AI 챗봇도 몇 줄 정도는 잘 번역합니다. 하지만 긴 표의 경우 모든 키와 열의 구조를 그대로 유지한 채 번역 결과를 받아야 하는데, AI 챗봇 답변으로는 이를 온전히 처리하기 어렵습니다. 이 도구는 다른 모든 부분은 원래대로 유지하면서 대상 언어 열만 깔끔하게 채워줍니다.
기존 번역이 덮어쓰기되나요?
아니요. 대상 열에 이미 텍스트가 입력되어 있는 행은 건너뜁니다.
여러 언어로 번역할 수 있나요?
한 작업당 한 언어씩 번역됩니다. 언어별로 파일을 한 번씩 실행하면 각 실행마다 해당하는 열이 채워집니다.
1회 결제로 몇 개의 문자열까지 번역할 수 있나요?
$5 결제 한 번으로 최대 40,000개 문자열 및 2,000,000자까지 번역할 수 있습니다. 무제한 플랜은 최대 200,000개까지 지원합니다.
무료인가요?
최대 300개 문자열로 이루어진 표는 전체 무료입니다. 그보다 큰 표는 첫 부분 문자열이 무료로 제공되며, 전체 번역은 1회 결제 $5입니다.