Przetłumacz plik CSV lokalizacji Unity, I2 Localization i tabele ciągów znaków
Wyeksportuj frazy z I2 Localization lub tabelę ciągów z pakietu Localization do pliku CSV, prześlij go i pobierz z powrotem z kolumną języka docelowego przetłumaczoną z angielskiego. Klucze, typy, opisy i pozostałe kolumny językowe pozostają bez zmian, a wiersze mające już tłumaczenie w tym języku są pomijane. Zaimportuj plik z powrotem do Unity. Pierwsze ciągi znaków są za darmo; cała tabela kosztuje $5 (jednorazowa płatność).
- Rozpoznaje kolumny językowe o nazwach takich jak French, French [fr], fr, fr-FR czy French(fr)
- Wypełnia tylko puste komórki w kolumnie docelowej; gotowe tłumaczenia zostają nienaruszone
- Kolumny Keys, Type i Desc oraz inne języki są kopiowane bez zmian
- Symbole zastępcze, takie jak {0} czy {name}, są weryfikowane w każdym ciągu znaków
- Jednorazowa płatność $5: do 40,000 ciągów znaków i 2,000,000 znaków
Jak przetłumaczyć tabelę lokalizacyjną Unity
-
1
Wyeksportuj tabelę do CSV
W I2 Localization wyeksportuj frazy do CSV; w przypadku pakietu Localization wyeksportuj kolekcję tabel ciągów do CSV. Jeśli kolumna dla języka docelowego jeszcze nie istnieje, dodaj pustą kolumnę.
-
2
Prześlij plik i sprawdź pierwsze ciągi znaków
Wybierz język. Narzędzie znajdzie kolumnę docelową i uzupełni ją na podstawie angielskiej – pierwsze przetłumaczone ciągi znaków zobaczysz od razu na ekranie.
-
3
Odblokuj i zaimportuj
Odblokuj za $5, pobierz plik CSV i zaimportuj go z powrotem do Unity.
Jak dopasowywane są kolumny
Nagłówek jest odczytywany jako pierwszy. Kolumna języka docelowego dopasowywana jest po nazwie lub kodzie – obsługiwane są formy takie jak French, French [fr], French(fr), fr czy fr-FR – a źródłem jest kolumna angielska. Tłumaczone są wyłącznie puste komórki w kolumnie docelowej. Wiersz zawierający już francuski tekst pozostaje nienaruszony, co świetnie sprawdza się przy aktualizacjach gry, gdy trzeba przetłumaczyć tylko nowe klucze.
Jeśli w tabeli brakuje kolumny dla języka docelowego, dodaj przed przesłaniem pustą kolumnę z nazwą języka lub wskaż kolumnę tekstową na kolejnym ekranie i pobierz wynik z nową kolumną dodaną obok oryginału.
Symbole zastępcze i formatowanie tekstu
Symbole zastępcze, takie jak {0}, {player} czy {{count}}, są weryfikowane w każdym przetłumaczonym fragmencie. Jeśli symbol zostanie pominięty, system ponawia zapytanie, a w razie niepowodzenia zachowuje tekst angielski i oznacza wpis na liście, dzięki czemu w grze nigdy nie pojawi się uszkodzony placeholder.
Jak działa narzędzie, ile kosztuje i jak traktujemy Twoje pliki, znajdziesz na stronie narzędzia: Tłumaczenie tekstów z gier. Ceny wszystkich narzędzi znajdziesz w dziale cennik.
Ostatnia aktualizacja:
Pytania i odpowiedzi
Czy ChatGPT potrafi przetłumaczyć plik CSV lokalizacji Unity?
Kilka wierszy przetłumaczy bez problemu. Przy długiej tabeli każdy klucz i każda kolumna muszą jednak pozostać na swoim miejscu, z czym chatboty zwykle sobie nie radzą. To narzędzie uzupełnia kolumnę z językiem i zachowuje całą resztę bez zmian.
Czy istniejące tłumaczenia zostaną nadpisane?
Nie. Wiersze, które zawierają już tekst w docelowej kolumnie, są pomijane.
Czy mogę przetłumaczyć plik na kilka języków?
Jedno zlecenie to jeden język. Przetwórz plik osobno dla każdego języka – każde uruchomienie uzupełni właściwą kolumnę.
Ile ciągów tekstowych mieści się w jednej płatności?
Do 40,000 ciągów tekstowych i 2,000,000 znaków za $5. Pakiet Unlimited obejmuje do 200,000.
Czy to jest za darmo?
Tabele do 300 ciągów tekstowych są całkowicie za darmo. Przy większych tabelach pierwsze ciągi przetłumaczysz bezpłatnie, a cała tabela to koszt $5 (jednorazowa płatność).