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게임 및 비주얼 노벨 번역기

게임 및 비주얼 노벨 스크립트 번역: Ren'Py, RPG Maker, Unity CSV

Ren'Py 스크립트, RPG Maker MV·MZ 데이터 파일, Unity 현지화 CSV 또는 대본 스프레드시트를 업로드하면 대사, 선택지, 메뉴 텍스트만 깔끔하게 번역된 동일한 파일을 받아보실 수 있습니다. 코드, 레이블, 파일명, {i} 같은 텍스트 태그, [player] 같은 변수는 그대로 유지됩니다. $5 1회 결제로 최대 40,000행 및 2,000,000자까지 번역할 수 있어 웬만한 장편 비주얼 노벨도 충분히 작업 가능하며, 회원가입 없이 첫 줄들을 무료로 확인해 보실 수 있습니다.

게임 번역

어조
용어집 및 유지할 이름 (선택)

브랜드명과 제품명을 쉼표로 구분해 입력하세요. 모든 번역에서 하나하나 확인합니다.

한 줄에 용어 하나씩: 용어 = 번역

회원가입 없이 이용하세요. 300줄까지 전체 무료입니다. 더 큰 게임은 첫 부분 대사 무료, 게임 전체 1회 결제 $5입니다.

계속하면 이용약관 및 개인정보처리방침 내용에 동의하는 것으로 간주돼요.

  • Ren'Py .rpy 스크립트 및 생성된 tl 파일, RPG Maker MV/MZ data/*.json 지원
  • Unity I2 Localization 및 스트링 테이블 CSV: 대상 언어 열 자동 입력
  • 게임 전체 $5 1회 결제: 최대 40,000행 및 2,000,000자
  • 텍스트 태그, [variables], RPG Maker의 \N[1] 등 제어 코드 전수 검사
  • 게임 폴더를 ZIP으로 업로드하고 동일한 폴더 구조 그대로 다운로드
  • 81개 언어 지원, 캐릭터 이름 보존, 맞춤 용어집 적용
데모 열기

샘플 PDF 보기 샘플 결과

결과물 안내

원본과 동일한 파일명 및 폴더 구조로 번역되어 프로젝트에 바로 덮어쓸 수 있습니다. 결제 전 화면에서 원문과 나란히 표시되는 첫 줄 번역을 확인할 수 있으며, 원하는 대로 직접 수정할 수도 있습니다.

  • Ren'Py: 대사 및 내레이션, 메뉴 선택지, _()로 묶인 문자열, screens 파일의 text, textbutton, label, tooltip 번역. 'Generate Translations'로 생성된 tl 파일의 경우 새로 추가된 줄과 대사 줄이 채워집니다. python 블록부터 show, play, jump 등 그 외 모든 코드는 그대로 보존됩니다.
  • RPG Maker MV/MZ: 메시지 및 스크롤 텍스트, 선택지, 화자 이름(MZ), 맵 표시 이름, 액터 이름·별명·프로필, 아이템·스킬·무기·방어구 이름 및 설명, 상태 메시지, System 용어 번역. 플러그인 명령, 스크립트, 메모(Note) 필드는 수정되지 않습니다.
  • Unity 및 스크립트 CSV: 헤더에 "Spanish" 또는 "Spanish(es)"와 같은 대상 언어 열이 있으면 영어 열을 바탕으로 해당 열을 채우며, 이미 번역이 있는 줄은 건너뜁니다. 열 이름이 다른 경우 일반 스프레드시트처럼 직접 열을 지정할 수 있습니다.
  • 태그, 변수 또는 코드가 2번의 재시도 후에도 보존되지 않은 줄에 대한 경고 목록 제공. 이러한 줄은 원본 텍스트를 그대로 유지하므로, 코드가 깨져 게임이 오류를 일으키는 일이 없습니다.

일반 AI 챗봇과 NoCutoff의 비교

AI 챗봇은 대사를 자연스러운 어조로 잘 번역해주므로 단일 장면에는 괜찮은 선택입니다. 하지만 전체 게임은 수만 줄에 달하며, 게임 엔진이 직접 읽어 들여야 하는 파일 구조 안에 담겨 있습니다.

상황 일반 AI 챗봇 NoCutoff 게임 번역기
몇 줄의 대사 번역 캐릭터 어조를 살려 잘 번역함 동일하게 훌륭하게 번역
30,000줄 분량의 스크립트 수백 번 복사·붙여넣기를 반복해야 하며, 대사를 빠뜨리거나 줄여버리기 일쑤임 $5 결제로 최대 40,000행까지 빠짐없이 분할 번역
대사 주변의 Ren'Py 코드 파일 전체를 새로 작성하므로 label, jump 또는 들여쓰기가 변형될 위험 문자열만 교체되며, 다른 모든 바이트는 원래대로 유지됨
태그 및 변수: {i}, [player], \C[2] 누락하거나 엉뚱하게 번역해 버림 전수 검사 진행. 누락 발생 시 재요청하며, 그래도 실패하면 원본 유지
RPG Maker data 폴더 JSON 파일을 수작업으로 일일이 다뤄야 함 모든 데이터 파일을 읽어 번역한 후 폴더 전체를 ZIP으로 제공
매 대사마다 등장하는 인물 이름 번역되기도 하고 안 되기도 하여 일관성 없음 지정한 이름 목록을 원형 그대로 유지하며 철저히 검증

게임 스크립트 번역 방법

  1. 1

    1. 파일 업로드

    .rpy 파일, RPG Maker data .json 파일, CSV나 Excel 대본, 또는 폴더 ZIP 파일을 업로드하세요. 번역할 언어를 선택하고 그대로 유지할 등장인물 이름을 입력합니다.

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    2. 첫 부분 무료 확인

    첫 줄 번역 결과가 원문과 함께 나란히 표시됩니다. 필요시 텍스트를 직접 수정할 수 있으며, 어조가 맞지 않다면 용어집을 추가하여 다시 시작할 수 있습니다. 회원가입은 필요 없습니다.

  3. 3

    3. 전체 잠금 해제 후 프로젝트에 적용

    $5 결제로 게임 전체 번역을 잠금 해제하고 파일(여러 파일인 경우 ZIP)을 다운로드하세요. 원본 백업본을 보관한 뒤 프로젝트 폴더에 복사해 넣기만 하면 됩니다.

일반 AI 챗봇이 게임 스크립트 번역에서 한계를 보이는 이유

게임 스크립트는 단순한 텍스트가 아닙니다. Ren'Py 파일은 대사와 함께 절대로 변경되어서는 안 되는 label, jump, python 코드, 들여쓰기가 뒤섞여 있습니다. RPG Maker 맵 파일은 스위치 및 스크립트와 함께 이벤트 명령 안에 대사가 들어 있는 JSON 형식입니다. 챗봇 창에서 이를 번역하려면 AI가 이 모든 구조를 통째로 다시 써야 하는데, 긴 스크립트는 답변 한 번에 다 담기지도 않습니다.

두 번째 문제는 바로 특수 제어 코드입니다. {i}나 {w} 같은 텍스트 태그, [player] 같은 변수, RPG Maker의 \N[1]이나 \C[2] 같은 제어 문자는 AI 모델의 눈에 노이즈처럼 보여 누락되거나 함께 번역되어 버리기 쉽습니다. 게임 내에서 이는 튕김 현상(크래시), 이름 누락, 혹은 장면 전체의 글자색 오류로 이어질 수 있습니다.

NoCutoff은 게임 엔진과 동일한 방식으로 파일을 파싱하여, 플레이어에게 노출되는 대사 줄만 블록 단위로 추출합니다. 이때 특수 코드는 AI 모델이 안정적으로 보존할 수 있는 짧은 마커로 치환됩니다. 번역되어 돌아온 모든 줄은 철저한 검사를 거치며, 각 태그와 변수, 제어 코드가 온전히 유지되었는지 확인합니다. 검증에 실패한 줄은 재요청하며, 2차 시도에서도 {i} 같은 단순 강조 태그만 누락된 경우에는 태그를 제외한 번역문이 적용되고, 그 외의 주요 코드가 누락된 경우에는 원본 텍스트를 그대로 유지한 뒤 목록에 표시합니다. 번역이 완료되면 원본 파일을 기반으로 결과 파일이 안전하게 재구성됩니다.

주로 번역되는 대상

  • Ren'Py 비주얼 노벨: game/ 폴더 내 스크립트 또는 'Generate Translations'로 생성된 tl 폴더
  • RPG Maker MV 및 MZ 게임: 전체 data 폴더 (ZIP 1개로 업로드)
  • Unity 게임: I2 Localization 또는 Localization 패키지 스트링 테이블
  • 비주얼 노벨 및 대사 스크립트: 화자 열이 포함된 스프레드시트
  • 팬 번역 패치: 번역 권한이 있는 게임 대상
  • 스토어 페이지 출시 전 아이템, 스킬 및 메뉴 목록

꼭 알아두어야 할 제한 사항

1회 결제로 최대 40,000줄 및 2,000,000자까지 번역할 수 있습니다. 한 줄당 평균 55자 미만인 일반적인 대사 스크립트 기준 약 36,000줄 분량에 해당합니다. 무제한 플랜은 최대 200,000줄까지 지원합니다. 한도를 초과하는 줄은 원본 언어로 유지되며, 결제 전 화면에서 몇 줄이 남는지 안내해 드립니다. 파일은 최대 300 MB까지 업로드할 수 있으며, ZIP 파일로 전체 폴더를 통째로 올려도 이미지나 오디오 등 불필요한 파일은 자동으로 제외됩니다.

Ren'Py의 삼중 따옴표 문자열 및 Python 코드 내부에서 조합되는 텍스트는 번역되지 않습니다. RPG Maker 플러그인 매개변수는 플러그인마다 구조가 다르므로 번역되지 않습니다. AI 모델이 수위가 높은 장면의 번역을 거부할 수 있으며, 번역되지 않은 줄은 원본 언어로 유지되고 별도 목록으로 표시됩니다.

언어·상황별

요금 안내

소용량 파일 및 첫 부분

무료

최대 300줄까지 다운로드를 포함해 전체 무료입니다. 더 큰 게임도 회원가입 없이 화면에서 첫 몇 줄을 무료로 확인해 볼 수 있습니다.

게임 전체

$5

작업 1건당 1회 결제: 포함된 모든 파일 합산 최대 40,000줄 및 2,000,000자. 정기 구독 없음.

무제한 플랜

$19 / 주

사이트 내 모든 도구 지원, 최대 200,000줄 규모의 게임까지 번역 가능.

자주 묻는 질문

ChatGPT로 Ren'Py 게임을 번역할 수 있나요?

대사를 직접 복사해 붙여넣으면 잘 번역됩니다. 하지만 전체 스크립트를 번역하려면 일일이 잘라서 붙여넣어야 하고, 그 과정에서 모델이 코드, 레이블, 태그를 제멋대로 변경하기 쉽습니다. 본 도구는 .rpy 파일을 직접 읽어 문자열만 번역하며 모든 태그와 변수를 꼼꼼하게 검증합니다.

RPG Maker MV나 MZ 게임도 번역할 수 있나요?

네, 가능합니다. data 폴더를 ZIP으로 압축해 올리거나 .json 파일을 직접 업로드하세요. 메시지 대사, 선택지, 이름, 설명, System 용어가 번역되며, 프로젝트에 그대로 덮어쓸 수 있도록 동일한 파일명으로 다운로드됩니다.

1회 결제로 몇 줄까지 번역할 수 있나요?

$5 1회 결제로 해당 작업의 모든 파일 합산 최대 40,000줄 및 2,000,000자까지 지원합니다. 무제한 플랜은 최대 200,000줄까지 지원합니다.

{i}, [player], \N[1] 같은 태그도 그대로 보존되나요?

번역 전에 태그를 마커로 치환하고 번역 후에 다시 검증합니다. 변수나 코드가 누락된 줄은 재번역을 요청하며, 그래도 복구되지 않으면 원본 텍스트를 유지합니다. 두 번째 시도에서도 강조 태그가 누락된 경우에는 해당 줄에서만 해당 태그를 제외합니다.

Unity 게임은 어떻게 번역하나요?

I2 Localization 또는 문자열 테이블을 CSV로 내보내어 업로드하세요. 대상 언어 열이 이미 있는 경우 영어 열을 기준으로 해당 열을 채워 넣으며, 기존에 번역된 내용은 건드리지 않습니다.

등장인물 이름을 원본 그대로 유지할 수 있나요?

네, 가능합니다. "번역 제외" 항목에 이름을 입력하면 표기 그대로 유지되며 모든 줄에서 검증됩니다. 용어집을 등록해 지명이나 고유 명칭의 일관성을 유지할 수도 있습니다.

무료로 이용할 수 있나요?

최대 300줄까지 전체 무료입니다. 분량이 더 큰 게임은 회원가입 없이 화면에서 첫 몇 줄을 무료로 번역해 볼 수 있습니다. 게임 전체 번역은 $5 1회 결제입니다.

게임 파일의 보안은 안전한가요?

업로드한 작업은 오직 본인만 열어볼 수 있습니다. 게임 내 대사 텍스트는 오직 번역 목적으로만 AI 모델 제공업체에 전송되며, 사용자 데이터를 학습에 활용하지 않는 전용 경로를 거칩니다. 회원가입 없이 업로드한 작업은 7일 후 자동 삭제되며, 원하시면 언제든 직접 작업을 삭제할 수 있습니다.

2026년 10월 25일 업데이트 · APPFACT STUDIO LTD

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