Tłumacz gier i visual novel
Przetłumacz skrypt gry lub visual novel: Ren'Py, RPG Maker i Unity CSV
Prześlij skrypty Ren'Py, pliki danych RPG Maker MV lub MZ, plik CSV z lokalizacją Unity albo arkusz ze skryptem i odbierz te same pliki z przetłumaczonymi dialogami, wyborami i menu. Kod, etykiety, nazwy plików, znaczniki tekstu takie jak {i} oraz zmienne typu [player] pozostają dokładnie na swoim miejscu. Jednorazowa płatność w wysokości $5 obejmuje do 40,000 linii i 2,000,000 znaków — to wystarczy na większość kompletnych visual novel. Pierwsze linie przetłumaczysz za darmo, bez rejestracji.
- Skrypty Ren'Py .rpy i wygenerowane pliki tl, pliki data/*.json z RPG Maker MV/MZ
- Pliki CSV z Unity I2 Localization oraz tablicami ciągów: kolumna języka zostaje uzupełniona
- Cała gra za $5, jednorazowa płatność: do 40,000 linii i 2,000,000 znaków
- Weryfikacja znaczników, [zmiennych] i kodów RPG Maker typu \N[1] w każdej linii
- Wgraj archiwum ZIP z folderem gry i pobierz z powrotem nienaruszoną strukturę katalogów
- 81 języków, zachowane imiona postaci, własny glosariusz
Co otrzymujesz
Twoje pliki przetłumaczone bezpośrednio w strukturze kodu, z tymi samymi nazwami i folderami — gotowe do wklejenia z powrotem do projektu. Pierwsze linie widzisz na ekranie obok oryginału jeszcze przed zapłatą i możesz edytować dowolną z nich.
- Ren'Py: dialogi i narracja, wybory menu, ciągi oznaczone jako _(), a także text, textbutton, label i tooltip na ekranach (screens). W plikach tl utworzonych przez Generate Translations uzupełniane są nowe linie i kwestie dialogowe. Cała reszta — od bloków python po polecenia show, play czy jump — pozostaje nienaruszona.
- RPG Maker MV/MZ: linie wiadomości i przewijanego tekstu, opcje wyboru, imiona mówców (MZ), wyświetlane nazwy map, imiona postaci, przydomki i profile, nazwy oraz opisy przedmiotów, umiejętności, broni i pancerzy, komunikaty stanów oraz terminy systemowe (System). Polecenia wtyczek (plugin commands), skrypty i pola notatek nie są modyfikowane.
- Pliki CSV z Unity i skryptami: jeśli nagłówek zawiera kolumnę dla języka docelowego, na przykład „Spanish” lub „Spanish(es)”, zostaje ona uzupełniona na podstawie kolumny angielskiej, a linie z istniejącym już tłumaczeniem są pomijane. W przeciwnym razie wybierasz kolumny samodzielnie, jak w każdym arkuszu.
- Wykaz ostrzeżeń dla każdej linii, w której znacznik, zmienna lub kod nie przetrwały dwóch prób przekładu. W takich liniach pozostaje tekst oryginalny, dzięki czemu gra nigdy nie uruchomi się z uszkodzonym kodem.
Tłumaczenie gry za pomocą chatbota a za pomocą tego narzędzia
Chatboty radzą sobie ze stylem dialogów i w przypadku pojedynczej sceny są niezłym wyborem. Jednak cała gra to dziesiątki tysięcy linii ukrytych w plikach, które silnik gry musi bezbłędnie wczytać.
| Twoja sytuacja | Chatbot | To narzędzie |
|---|---|---|
| Kilka linijek dialogu | Tłumaczy je sprawnie, zachowując charakter postaci | Również tłumaczy je bez problemu |
| Skrypt liczący 30 000 linii | Wymaga setek powtórzeń kopiuj-wklej; ucina fragmenty lub skraca tekst | Tłumaczy każdą linię fragment po fragmencie, do 40,000 linii za $5 |
| Kod Ren'Py wokół dialogów | Przepisuje plik na nowo, co grozi zmianą etykiet, skoków lub wcięć | Podmienia wyłącznie ciągi tekstowe; każdy inny bajt pozostaje nienaruszony |
| Tagi i zmienne: {i}, [player], \C[2] | Często je gubi lub przypadkowo tłumaczy | Sprawdza każdą linię; w razie utraty ponawia próbę, a ostatecznie zachowuje oryginał |
| Folder data w RPG Maker | Wymaga żmudnej, ręcznej pracy nad plikami JSON | Odczytuje każdy plik danych i zwraca cały folder jako archiwum ZIP |
| To samo imię w każdej linii | Czasami tłumaczone, czasami nie | Wskazane imiona pozostają dokładnie w podanej formie i są weryfikowane |
Jak przetłumaczyć skrypt gry
-
1
Prześlij swoje pliki
Upuść pliki .rpy, pliki .json z folderu data RPG Maker, skrypt w CSV lub Excelu albo archiwum ZIP z całym folderem. Wybierz język i wpisz imiona postaci, które mają pozostać bez zmian.
-
2
Sprawdź pierwsze linie za darmo
Pierwsze linie zostaną przetłumaczone i wyświetlone obok oryginału. Popraw dowolną z nich; jeśli ton wypowiedzi Ci nie odpowiada, dodaj glosariusz i zacznij od nowa. Rejestracja nie jest wymagana.
-
3
Odblokuj i wklej pliki z powrotem do gry
Odblokuj całą grę za $5, pobierz pliki (w przypadku wielu plików otrzymasz archiwum ZIP) i skopiuj je do projektu, zachowując wcześniej kopię zapasową oryginałów.
Dlaczego skrypty gier sprawiają kłopot zwykłym asystentom AI
Skrypt gry to nie jest zwykły tekst. Plik Ren'Py łączy kwestie dialogowe z etykietami, skokami, kodem w języku Python i wcięciami, których nie wolno naruszyć; z kolei plik mapy w RPG Maker to JSON, w którym kwestie dialogowe znajdują się wewnątrz poleceń zdarzeń obok przełączników i skryptów. Aby przetłumaczyć to na czacie, asystent musiałby przepisać to wszystko ręcznie, a obszerny skrypt po prostu nie zmieści się w jednej odpowiedzi.
Drugim problemem są drobne kody sterujące. Tagi tekstowe takie jak {i} czy {w}, zmienne typu [player] oraz sekwencje ucieczki w RPG Maker pokroju \N[1] lub \C[2] wyglądają dla modelu jak szum, więc bywają usuwane albo tłumaczone. W działającej grze oznacza to awarię programu, znikające imię bohatera lub zły kolor tekstu do końca sceny.
Nasze narzędzie odczytuje pliki tak samo jak silnik gry i przesyła wyłącznie kwestie widoczne dla gracza — partiami, zastępując kody krótkimi znacznikami, które model znacznie lepiej zapamiętuje. Każda zwrócona linia podlega weryfikacji: każdy znacznik, zmienna i kod muszą znaleźć się na swoim miejscu. Jeśli linia nie przejdzie testu, wysyłamy ją ponownie; jeśli za drugim razem zginie jedynie formatowanie takie jak {i}, linia zostaje zachowana bez niego, a jeśli brakuje czegokolwiek innego — pozostaje linia oryginalna i trafia na listę uwag. Następnie pliki są składane na nowo na bazie Twoich oryginałów.
Co najczęściej tłumaczą twórcy
- Visual novel na silniku Ren'Py — bezpośrednio ze skryptów w game/ lub z folderu tl utworzonego przez Generate Translations
- Gry RPG Maker MV i MZ: cały folder data w jednym archiwum ZIP
- Gry Unity korzystające z I2 Localization lub tablic ciągów (string tables) z pakietu Localization
- Skrypty dialogowe do visual novel prowadzone w arkuszu kalkulacyjnym z kolumną mówcy
- Nieoficjalne spolszczenia i łatki fanowskie do gier, do których masz zgodę na tłumaczenie
- Listy przedmiotów, umiejętności i teksty menu przed premierą karty gry w sklepie
Ograniczenia, o których warto wiedzieć
Jednorazowa płatność obejmuje do 40,000 linii i 2,000,000 znaków: skrypt liczący 36 000 linii mieści się bez problemu, jeśli linie mają średnio poniżej 55 znaków, co w przypadku dialogów jest normą. Unlimited obejmuje do 200,000 linii. Linie powyżej limitu pozostają w języku oryginału, a przed zapłatą na ekranie zobaczysz ich dokładną liczbę. Pliki do 300 MB; archiwum ZIP może zawierać cały folder – obrazy, dźwięki i inne pliki w nim zawarte zostaną zignorowane.
Wielolinijkowe ciągi znaków w potrójnych cudzysłowach w Ren'Py oraz tekst generowany w kodzie Pythona nie są tłumaczone. Parametry wtyczek RPG Maker również nie podlegają tłumaczeniu, ponieważ różnią się strukturą w zależności od pluginu. Model AI może odmówić przetłumaczenia niektórych scen dla dorosłych – linie, które nie zostaną zwrócone, pozostaną w języku oryginału i pojawią się na liście.
Według języka i sytuacji
Przetłumacz grę w Ren'Py
Prześlij skrypty .rpy lub folder tl utworzony przez Generate Translations i odbierz te same pliki z przetłumac...
Czytaj dalej →Przetłumacz grę z RPG Maker MV lub MZ
Spakuj folder data swojego projektu w RPG Maker MV lub MZ do archiwum ZIP, prześlij go i pobierz z powrotem z...
Czytaj dalej →Przetłumacz scenariusz visual novel na brazylijski portugalski
W wielu projektach lokalizacyjnych scenariusz trzyma się w arkuszu: identyfikator, kwestia postaci, oryginalny...
Czytaj dalej →Przetłumacz plik CSV lokalizacji Unity
Wyeksportuj frazy z I2 Localization lub tabelę ciągów z pakietu Localization do pliku CSV, prześlij go i pobie...
Czytaj dalej →Przetłumacz długi scenariusz gry na język indonezyjski
Pełny scenariusz gry RPG lub visual novel bez trudu osiąga dziesiątki tysięcy linii. Prześlij go jako arkusz k...
Czytaj dalej →Cennik
Małe pliki, pierwsze linie
Za darmo
Do 300 linii w całości za darmo, łącznie z pobraniem. Większe gry: pierwsze linie na ekranie, bez rejestracji.
Cała gra
$5
Jednorazowa płatność za jedno zlecenie: do 40,000 linii i 2,000,000 znaków we wszystkich plikach. Bez subskrypcji.
Unlimited
$19 / tydzień
Wszystkie narzędzia w serwisie, z grami do 200,000 linii.
Pytania i odpowiedzi
Czy ChatGPT potrafi przetłumaczyć grę z Ren'Py?
Dobrze radzi sobie z wklejonymi fragmentami dialogów. Cały skrypt trzeba jednak wklejać i kopiować po kawałku, a model często przypadkowo modyfikuje kod, etykiety czy znaczniki. To narzędzie odczytuje pliki .rpy, tłumaczy wyłącznie teksty dialogowe i weryfikuje każdy znacznik oraz zmienną.
Czy narzędzie przetłumaczy grę z RPG Maker MV lub MZ?
Tak. Prześlij folder data jako archiwum ZIP lub same pliki .json: wiadomości, opcje wyboru, nazwy, opisy i terminy systemowe zostaną przetłumaczone, a pliki pobierzesz z tymi samymi nazwami, gotowe do skopiowania do projektu.
Ile linii mieści się w ramach jednej płatności?
Do 40,000 linii i 2,000,000 znaków łącznie we wszystkich plikach w zleceniu, za $5. Unlimited obejmuje do 200,000 linii.
Czy znaczniki takie jak {i}, [player] lub \N[1] zostaną zachowane?
Przed tłumaczeniem są zamieniane na specjalne znaczniki, a po nim dokładnie sprawdzane. Jeśli w linii brakuje zmiennej lub kodu, zapytanie jest powtarzane, a w razie niepowodzenia tekst pozostaje w oryginale; utracone znaczniki wyróżnienia tekstu przy drugiej próbie są pomijane tylko w tej konkretnej linii.
A co z grami stworzonymi w Unity?
Wyeksportuj I2 Localization lub tabelę stringów jako plik CSV. Jeśli znajduje się w niej kolumna dla języka docelowego, zostanie ona uzupełniona na podstawie kolumny angielskiej, a istniejące już tłumaczenia pozostaną nienaruszone.
Czy mogę zachować imiona postaci?
Tak. Wpisz je w sekcji „Nigdy nie tłumacz” – zostaną zachowane w oryginalnej pisowni i sprawdzone w każdej linii. Glosariusz pozwala też zachować spójność nazw miejsc i pojęć.
Czy to jest za darmo?
Do 300 linii tłumaczenie jest w całości za darmo. W przypadku większych gier pierwsze linie zobaczysz na ekranie za darmo, bez rejestracji. Cała gra to jednorazowa płatność $5.
Czy pliki mojej gry są prywatne?
Tylko Ty masz dostęp do swojego zlecenia. Teksty widoczne dla graczy trafiają do dostawcy modeli AI wyłącznie w celu ich przetłumaczenia, kanałami wykluczającymi wykorzystanie Twoich danych do trenowania modeli. Zlecenia przesłane bez rejestracji są usuwane po 7 dniach, a każde zlecenie możesz w każdej chwili usunąć samodzielnie.
Zaktualizowano 25 października 2026 · APPFACT STUDIO LTD