Übersetzer für Games und Visual Novels
Spiel- und Visual-Novel-Skripte übersetzen: Ren'Py, RPG Maker und Unity-CSV
Laden Sie Ren'Py-Skripte, RPG Maker MV- oder MZ-Datendateien, Unity-Lokalisierungs-CSVs oder Ihre Skript-Tabelle hoch. Sie erhalten dieselben Dateien zurück – mit übersetzten Dialogen, Auswahlmöglichkeiten und Menütexten. Code, Labels, Dateinamen, Text-Tags wie {i} und Variablen wie [player] bleiben exakt erhalten. Eine Einmalzahlung von $5 deckt bis zu 40,000 Zeilen und 2,000,000 Zeichen ab – genug für die meisten kompletten Visual Novels. Die ersten Zeilen sind kostenlos und ohne Registrierung.
- Ren'Py .rpy-Skripte und generierte tl-Dateien, RPG Maker MV/MZ data/*.json
- Unity I2 Localization und String-Table-CSVs: Die Sprachspalte wird ausgefüllt
- Ganzes Spiel für $5 als Einmalzahlung: bis zu 40,000 Zeilen und 2,000,000 Zeichen
- Text-Tags, [Variablen] und RPG-Maker-Codes wie \N[1] in jeder Zeile geprüft
- ZIP-Datei des Spielordners hochladen und dieselbe Ordnerstruktur zurückerhalten
- 81 Sprachen, Charakternamen bleiben erhalten, eigenes Glossar
Was Sie zurückerhalten
Ihre Dateien werden direkt übersetzt – mit denselben Namen und in derselben Ordnerstruktur, sodass Sie sie einfach wieder in Ihr Projekt einfügen können. Die ersten Zeilen sehen Sie vor der Zahlung direkt im Vergleich zum Original auf dem Bildschirm und können jede Zeile bearbeiten.
- Ren'Py: Dialoge und Erzähltexte, Menü-Auswahlen, mit _() markierte Strings sowie text, textbutton, label und tooltip in Screens. In tl-Dateien aus „Generate Translations“ werden neue Zeilen und Dialogzeilen ausgefüllt. Alles andere – von python-Blöcken bis zu show, play und jump – bleibt unverändert.
- RPG Maker MV/MZ: Text- und Scrolling-Text-Zeilen, Auswahlen, Sprechernamen (MZ), Kartennamen, Charakternamen, Spitznamen und Profile, Namen und Beschreibungen von Gegenständen, Fähigkeiten, Waffen und Rüstungen, Statusmeldungen und Systembegriffe. Plugin-Befehle, Skripte und Notizfelder werden nicht angetastet.
- Unity- und Skript-CSVs: Enthält die Kopfzeile eine Spalte für die Zielsprache (z. B. „Spanish“ oder „Spanish(es)“), wird sie anhand der englischen Spalte befüllt; bereits übersetzte Zeilen werden übersprungen. Andernfalls wählen Sie die Spalten einfach selbst aus wie in jeder Tabelle.
- Eine Warnliste für jede Zeile, in der ein Tag, eine Variable oder ein Code zwei Versuche nicht überstanden hat. In diesen Zeilen bleibt der Originaltext erhalten, damit das Spiel nie mit fehlerhaftem Code abstürzt.
Spielübersetzung: KI-Chatbot im Vergleich zu diesem Tool
KI-Chatbots übersetzen Dialoge stilistisch gut und eignen sich prima für einzelne Szenen. Ein komplettes Spiel besteht jedoch aus Zehntausenden von Zeilen in Dateien, die eine Game-Engine fehlerfrei laden können muss.
| Ihre Ausgangslage | Ein KI-Chatbot | Dieses Tool |
|---|---|---|
| Ein paar Zeilen Dialog | Übersetzt gut und rollengerecht | Übersetzt diese ebenfalls |
| Ein Skript mit 30.000 Zeilen | Erfordert hunderte Male Copy-and-Paste; neigt zum Kürzen oder Überspringen | Übersetzt jede Zeile abschnittsweise, bis zu 40,000 Zeilen für $5 |
| Ren'Py-Code rund um den Dialog | Schreibt die Datei neu; Labels, Sprünge oder Einrückungen können sich verschieben | Nur die Text-Strings werden ersetzt; jedes andere Byte bleibt exakt gleich |
| Tags und Variablen: {i}, [player], \C[2] | Werden oft weggelassen oder mitübersetzt | Prüft jede Zeile; fehlt etwas, wird nachgefragt – sonst bleibt das Original erhalten |
| RPG Maker data-Ordner | Muss mühsam manuell im JSON bearbeitet werden | Liest jede Datendatei ein und liefert den Ordner als ZIP zurück |
| Derselbe Name in jeder Zeile | Wird mal übersetzt, mal nicht | Vorgegebene Namen werden exakt wie geschrieben beibehalten und geprüft |
So übersetzen Sie ein Spielskript
-
1
Dateien hochladen
.rpy-Dateien, RPG Maker data-.json-Dateien, Skripte als CSV oder Excel oder den Ordner als ZIP hochladen. Sprache auswählen und Charakternamen angeben, die unverändert bleiben sollen.
-
2
Erste Zeilen kostenlos prüfen
Die ersten Zeilen werden übersetzt und neben dem Original angezeigt. Sie können jede Zeile bearbeiten. Passt der Tonfall nicht, fügen Sie ein Glossar hinzu und starten neu. Ohne Registrierung.
-
3
Freischalten und Dateien einsetzen
Ganzes Spiel für $5 freischalten, Dateien herunterladen (bei mehreren Dateien als ZIP) und in Ihr Projekt kopieren – Originale vorher bitte sichern.
Warum herkömmliche KI-Assistenten an Spielskripten scheitern
Ein Spielskript ist kein reiner Fließtext. In einer Ren'Py-Datei mischen sich Dialoge mit Labels, Sprungbefehlen, python-Code und Einrückungen, die zwingend intakt bleiben müssen. Eine RPG-Maker-Kartendatei ist ein JSON-Dokument, in dem Dialoge innerhalb von Event-Befehlen direkt neben Switches und Skripten liegen. Um das im Chat zu übersetzen, müsste der KI-Chatbot all das manuell neu schreiben – und ein langes Skript passt niemals in eine einzige Antwort.
Steuerzeichen sind das zweite Problem: Text-Tags wie {i} oder {w}, Variablen wie [player] und RPG-Maker-Escape-Codes wie \N[1] oder \C[2] wirken auf Sprachmodelle wie Störzeichen und werden oft gelöscht oder übersetzt. Im Spiel führt das zu Abstürzen, fehlenden Namen oder falschen Textfarben für den Rest der Szene.
Dieses Tool liest jede Datei genauso ein wie die Game-Engine. Es schickt nur die für Spieler sichtbaren Zeilen blockweise an die KI – mit Platzhaltern anstelle der Codes, die das Modell deutlich verlässlicher beibehält. Jede zurückkommende Zeile wird automatisch geprüft: Jeder Tag, jede Variable und jeder Code muss vorhanden sein. Schlägt eine Zeile fehl, wird sie erneut angefragt. Fehlt beim zweiten Mal lediglich eine Formatierung wie {i}, bleibt die Übersetzung ohne diese Formatierung erhalten. Fehlt mehr, bleibt die Originalzeile bestehen und wird vermerkt. Anschließend werden die Dateien auf Basis Ihrer Originale neu zusammengesetzt.
Was andere Nutzer übersetzen
- Ren'Py-Visual-Novels: aus den game/-Skripten oder aus dem tl-Ordner von „Generate Translations“
- RPG Maker MV- und MZ-Spiele: der komplette data-Ordner als ZIP-Datei
- Unity-Spiele, die I2 Localization oder die Localization-Package-String-Tables nutzen
- Visual-Novel- und Dialogskripte in Tabellen mit separater Sprecherspalte
- Fan-Übersetzungs-Patches für Spiele, bei denen die Erlaubnis zur Übersetzung vorliegt
- Listen von Items, Fähigkeiten und Menüeinträgen vor dem Launch der Shop-Seite
Wissenswerte Einschränkungen
Eine Einmalzahlung reicht für bis zu 40,000 Zeilen und 2,000,000 Zeichen: Ein Skript mit 36.000 Zeilen passt komplett hinein, wenn eine Zeile im Schnitt unter rund 55 Zeichen bleibt – bei Spieldialogen der Regelfall. Unlimited umfasst bis zu 200,000 Zeilen. Zeilen über dem Limit bleiben in der Originalsprache; Sie sehen die genaue Anzahl auf dem Bildschirm, bevor Sie zahlen. Uploads bis zu 300 MB; eine ZIP-Datei kann den kompletten Ordner enthalten, Bilder, Audio und sonstige Dateien darin werden ignoriert.
Dreifach formatierte Ren'Py-Strings (Triple-Quotes) und direkt in Python-Code erstellte Texte werden nicht übersetzt. Parameter von RPG Maker-Plugins werden ebenfalls nicht übersetzt, da sich deren Struktur je nach Plugin unterscheidet. Das KI-Modell kann manche expliziten Szenen ablehnen; jede Zeile, die nicht zurückgeliefert wird, bleibt in der Originalsprache und wird übersichtlich aufgelistet.
Nach Sprache und Situation
Ren'Py-Spiel übersetzen
Laden Sie Ihre RPY-Skripte oder den von „Generate Translations“ erstellten tl-Ordner hoch. Sie erhalten diesel...
Mehr lesen →RPG Maker MV- oder MZ-Spiel übersetzen
Zippen Sie den data-Ordner Ihres RPG Maker MV- oder MZ-Projekts, laden Sie ihn hoch und erhalten Sie denselben...
Mehr lesen →Visual-Novel-Skript ins brasilianische Portugiesisch übersetzen
Viele Übersetzungsprojekte verwalten ihr Skript in einer Tabelle: eine ID, ein Sprecher, die Originalzeile und...
Mehr lesen →Unity-Lokalisierungs-CSV übersetzen
Exportieren Sie Ihre I2-Localization-Begriffe oder Ihre String-Table-Sammlung des Localization-Packages als CS...
Mehr lesen →Langes Game-Skript ins Indonesische übersetzen
Ein komplettes Skript für eine Visual Novel oder ein RPG umfasst schnell zehntausende Zeilen. Laden Sie es als...
Mehr lesen →Preise
Kleine Dateien, erste Zeilen
Kostenlos
Bis zu 300 Zeilen komplett kostenlos, Downloads inbegriffen. Bei größeren Spielen: die ersten Zeilen direkt auf dem Bildschirm, ohne Registrierung.
Komplettes Spiel
$5
Einmalzahlung für einen Auftrag: bis zu 40,000 Zeilen und 2,000,000 Zeichen über alle enthaltenen Dateien hinweg. Kein Abo.
Unlimited
$19 / Woche
Jedes Tool auf der Website, bei Spielen mit bis zu 200,000 Zeilen.
Fragen und Antworten
Kann ChatGPT ein Ren'Py-Spiel übersetzen?
Einzelne eingefügte Dialoge übersetzt es gut. Ein komplettes Skript muss jedoch mühsam Stück für Stück hinein- und herauskopiert werden, und das Modell neigt dazu, Code, Labels oder Tags eigenmächtig zu verändern. Dieses Tool liest die .rpy-Dateien direkt aus, übersetzt ausschließlich die Textstrings und prüft jedes einzelne Tag sowie jede Variable.
Kann das Tool ein Spiel für RPG Maker MV oder MZ übersetzen?
Ja. Laden Sie den data-Ordner als ZIP oder die einzelnen .json-Dateien hoch: Dialogfenster, Auswahlmöglichkeiten, Namen, Beschreibungen und Systembegriffe werden übersetzt. Sie erhalten die Dateien mit identischen Namen zurück – bereit zum direkten Einfügen in Ihr Projekt.
Wie viele Zeilen sind in einer Einmalzahlung enthalten?
Bis zu 40,000 Zeilen und 2,000,000 Zeichen über alle Dateien des Auftrags hinweg, für $5. Unlimited deckt bis zu 200,000 Zeilen ab.
Bleiben Tags wie {i}, [player] oder \N[1] erhalten?
Sie werden vor der Übersetzung durch Platzhalter geschützt und danach exakt geprüft. Verliert eine Zeile eine Variable oder Code, wird sie erneut angefragt; schlägt das fehl, bleibt der Originaltext erhalten. Fehlende Formatierungs-Tags beim zweiten Versuch werden nur in der jeweiligen Zeile weggelassen.
Funktioniert das auch mit Unity-Spielen?
Exportieren Sie Ihre I2 Localization oder String-Tabelle als CSV. Wenn eine Spalte für die Zielsprache vorhanden ist, wird diese anhand der englischen Spalte befüllt; bestehende Übersetzungen bleiben unberührt.
Kann ich Charakternamen unverändert lassen?
Ja. Tragen Sie diese unter „Nie übersetzen“ ein; sie werden exakt wie geschrieben beibehalten und in jeder Zeile abgeglichen. Ein Glossar sorgt zudem für einheitliche Ortsnamen und Fachbegriffe.
Ist das Tool kostenlos?
Bis zu 300 Zeilen sind komplett kostenlos. Bei größeren Spielen werden die ersten Zeilen kostenlos auf dem Bildschirm übersetzt, ohne Registrierung. Das komplette Spiel kostet $5 als Einmalzahlung.
Bleiben meine Spieldateien vertraulich?
Nur Sie haben Zugriff auf Ihren Auftrag. Die für Spieler sichtbaren Zeilen werden ausschließlich zur Übersetzung an einen KI-Modell-Anbieter übermittelt, und zwar über Schnittstellen, die Ihre Daten nicht für das Training verwenden. Ohne Registrierung hochgeladene Aufträge werden nach 7 Tagen gelöscht; zudem können Sie jeden Auftrag jederzeit selbst löschen.
Aktualisiert am 25. Oktober 2026 · APPFACT STUDIO LTD