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Traduza um jogo de RPG Maker MV ou MZ a partir da pasta data

Compacte em ZIP a pasta data do seu projeto no RPG Maker MV ou MZ, faça o envio e receba a mesma pasta de volta com mensagens de eventos, escolhas, nomes de mapas, nomes e perfis de personagens, itens, habilidades, estados e os termos do Sistema traduzidos. Códigos de controle como \N[1], \C[2] e \V[3] são conferidos em cada linha, e comandos de plugins, scripts e campos de anotação (notes) não são alterados. Um pagamento único de $5 cobre até 40,000 linhas.

Traduzir um jogo

Tom
Glossário e nomes a manter (opcional)

Nomes de marcas e produtos, separados por vírgulas. Cada um é verificado em todas as traduções.

Um termo por linha: termo = tradução.

Sem cadastro. Até 300 linhas totalmente grátis. Jogos maiores: as primeiras linhas são grátis, o jogo inteiro por $5, pagamento único.

Ao continuar, você concorda com Termos de Serviço e Política de Privacidade.

  • Comandos de evento: linhas de mensagem, texto de rolagem, escolhas, nomes de quem fala (MZ) e alterações de nome e perfil de personagens
  • Banco de dados: personagens, classes, inimigos, itens, armas, armaduras, habilidades, estados e termos do Sistema
  • Não são alterados: comandos e parâmetros de plugins, scripts, campos de anotação (notes) e nomes de arquivos
  • MapInfos, Animations e Tilesets são ignorados: os nomes deles só aparecem no editor
  • O ZIP vem com a mesma estrutura de pastas, pronto para você substituir a pasta original
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Um chatbot comparado a esta ferramenta em um projeto de RPG Maker

Um chatbot traduz uma cena de diálogo muito bem. O projeto, porém, é uma pasta cheia de arquivos JSON em que cada linha fica dentro de um comando de evento.

A sua situação Um chatbot Esta ferramenta
Algumas linhas de uma cena Traduz muito bem Também traduz muito bem
Cinquenta arquivos de mapas Você teria que garimpar linha por linha dentro do JSON Lê todos os arquivos de dados e devolve a pasta pronta
\N[1], \C[2], \I[64] Costuma apagar ou alterar Substituídos por marcadores e conferidos em cada linha
Switches, scripts e comandos de plugin Podem ser reescritos junto com o texto Nunca são enviados para tradução

O que é lido de cada arquivo

Nos arquivos de mapa (Map), CommonEvents e Troops, a ferramenta percorre as páginas de eventos e seleciona linhas de mensagem, textos de rolagem, opções de escolha e, no MZ, o nome do personagem em cada janela de mensagem. O nome de exibição dos mapas também é traduzido. Nos arquivos do banco de dados, ela coleta nomes, apelidos, perfis, descrições e mensagens de batalha, e no System.json, o título do jogo, a moeda, os nomes de elementos e tipos, além dos termos de menu e batalha.

As opções de escolha são traduzidas onde o jogador as vê; os rótulos internos das ramificações "Quando" (When), visíveis apenas no editor, permanecem intactos, o que não afeta em nada o jogo.

Códigos e plugins

Códigos de mensagem como \N[1] para o nome de um personagem, \C[2] para cor, \V[3] para variável ou \! para pausa são substituídos por marcadores antes da tradução e precisam retornar intactos; se uma linha perder algum deles, o sistema tenta traduzi-la novamente; caso persista, o texto original é mantido e a linha é listada. Parâmetros de plugins não são traduzidos, pois cada plugin os armazena de um jeito. Se um plugin exibir seus próprios textos, traduza-os nas configurações do plugin.

Como a ferramenta funciona, quanto custa e como seus arquivos são tratados está na página Traduzir textos de jogos; os preços de todas as ferramentas estão na página de preços.

Última atualização:

Perguntas e respostas

O ChatGPT consegue traduzir um jogo de RPG Maker?

Ele pode traduzir os diálogos que você colar, mas os textos estão espalhados por vários arquivos JSON dentro de comandos de evento. Fazer esse processo de copiar e colar manualmente é demorado e muito fácil de quebrar o jogo. Esta ferramenta lê os arquivos da pasta data e grava a tradução diretamente no lugar certo.

Funciona para o MV e o MZ?

Sim. Ambos salvam seus dados em formato JSON na pasta data. O nome de quem fala nas janelas de mensagem do MZ também é traduzido.

E quanto às versões mais antigas do RPG Maker?

O XP, VX e VX Ace armazenam dados em um formato diferente, que não é compatível.

Qual o tamanho do jogo coberto por um pagamento único?

Até 40,000 linhas e 2,000,000 caracteres por $5. O Ilimitado cobre até 200,000 linhas.

É grátis?

Até 300 linhas são totalmente grátis. Para jogos maiores, as primeiras linhas são gratuitas na tela, e o jogo inteiro custa $5, em pagamento único.

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